Extreme Style

Introductie
In Extreme Style (ES) draait het in de basis om snelheid, inzicht en een vooraf bedachte tactiek. Er zijn slechts enkele vechters die tijdens een gevecht nog de focus kunnen behouden om hun tactiek aan te passen, want alles gaat erg snel in Extreme Style-duels. Belangrijke voorwaarden tijdens een ES-duel zijn de volgende:
 * 1) Een actie is pas geldig wanneer iedere zin de benodigde tekens bevat: * of -
 * 2) In een confrontatie moeten je zinnen minimaal 6 woorden bevatten
 * 3) Tijdens een aanval moet je altijd het lichaamsdeel aangeven in je aanvalszin, contactszin en vervolgszin, tenzij het gehele lichaam in de aanval wordt opgenomen. Om niet te spammen mag in je contactszin, en vervolgszin bijvoorbeeld wel "Huid" of "Botten" gebruikt worden, dit geld als lichaamsdeel maar alleen bij je 2e/3e zin!
 * 4) Alle bewegende acties moeten met minimaal 1 zin worden aangegeven
 * 5) Alle acties die een ander personage  niet  beïnvloed (zowel benadeelt als voordeel) kosten 1 zin
 * 6) Al je acties moeten leesbaar zijn
 * 7) Je moet duidelijk aangeven wat je personage doet in je acties
 * 8) Tijdens een confrontatie tussen meerdere personen moet je altijd duidelijk maken wie je precies betrekt tot je acties
 * 9) Je karakter kan maximaal 6 wonden verdragen voordat die is uitgeschakeld. Uitgeschakeld betekent dat je geen acties meer mag maken die van belang kunnen zijn in een confrontatie totdat de scène is afgelopen
 * 10) Zolang iemand in dezelfde confrontatie verkeerd, actief of passief, kan diegene maximaal 2 wonden helen. Dit gebeurd via 4 zinnen per wond, buiten de confrontatie om, kan hij door andere, of zichzelf volledig geheelt worden, dit gebeurd via roleplay
 * 11) Je acties mogen tijdens een confrontatie absoluut niet 2 actieve en verschillende functies bevatten

Hand-to-Hand Combat
* Ik sla mijn vuist naar zijn kaak. * * Mijn vuist komt tegen zijn kaak aan. * * Ik sla mijn vuist naar zijn kaak. *
 * Je hebt het bereik van 1 hokje rondom je eigen personage
 * Je kan maar 1 wond per aanval aanrichten, dit doe je via 2 zinnen762490893.gif
 * De eerste zin bestaat uit een aanvalszin:
 * De tweede zin bevestigt je vorige actie:
 * Blokkeren of ontwijken moet via 1 zin tussen de aanvalszin en de bevestiging:

'''- Houd dit met mijn hand tegen. - <'''

* Mijn vuist komt tegen je kaak. *

Attack-to-Kill Combat
A) * Ik span de spieren in mijn arm aan. *
 * Om te doden via Martial Arts moet je 5 zinnen typen
 * Hierbij is het van groot belang dat de actie logisch is op gebied van lichaamsbewegingen
 * Enige mogelijkheid om via Martial Arts meer dan 1 wond te geven, is via Attack-to-Kill Combat
 * De eerste zin zal een voorbereiding (A) of indicatie van kinetische opbouw (B) moeten zijn:

B) * Ik maak een sprong naar zijn nek. * A) * Mijn vuist schiet op zijn kin af. *
 * De tweede zin bestaat uit de daadwerkelijke aanval:

B) * Mijn benen komen om zijn nek heen. * A) * Mijn vuist raakt de kin in een uppercut. * (-1)
 * De derde zin bestaat uit een contactzin, en zal één wond aanrichten:

B) * De benen trekken de nek samen. * (-1) A) * Met de impact breek ik de kaak. * (-1)
 * De vierde zin zal een gevolg van de vorige zin zijn, dit zal nog één wond aanrichten:

B) * De benen draaien de nek om. * (-1) A) * Door de slag raakt hij bewusteloos de grond. * (Uitgeschakeld/dood)
 * De vijfde zin geeft een permanent letsel, en zal je tegenstander uitschakelen of doden:

B) * De nek wordt gebroken door de benen. * (Uitgeschakeld/dood) * Ik stap achterwaards weg van de sprong. *
 * Het ontwijken kan tussen zin 1 en 2 of tussen zin 2 en 3 plaatsvinden. Blokkeren is óók mogelijk tussen zin 2 en 3:

* Mijn vuist blokkeert de inkomende aanval. * * Ik herstel mijzelf na de impact. * * De aanval geeft geen permanente schade. *
 * Is er al contact gemaakt? Dan moet je schade gaan beperken door middel van 1 zin, tussen zin 3 en 4 geplaatst. Deze zin mag geen ontwijking zijn:
 * Tussen zin 4 en 5 kun je permanente schade nog beperken door middel van 1 zin. Deze zin mag geen ontwijking zijn:

Weapon Combat
* Ik neem mijn lightsaber van mijn riem en activeer die. *
 * Je hebt het bereik van 1 hokje rondom je eigen personage
 * Alle objecten die je gebruikt om aan te vallen (in 1 hokje om je heen) worden gezien als een melee weapon
 * Minimaal 4 zinnen is een vereiste om een ander te kunnen doden
 * Je moet van te voren via 1 zin hebben aangegeven dat je je wapen bruikbaar maakt:

Aanvallen
* Ik steek naar zijn arm toe. * * Ik brand door zijn huid heen. * (-1) * De saber snijdt door zijn bot. * (-1) * Zijn arm wordt van zijn lichaam afgehakt. * (Uitgeschakeld/dood)
 * De eerste zin moet uit een aanvalszin bestaan:897385549 1.gif
 * De tweede zin moet bestaan uit een contactzin, en zal één wond aanrichten:
 * De derde zin moet bestaan uit een vervolg op de contactzin, en zal één wond aanrichten:
 * De vierde zin moet bestaan uit een vervolg op de derde zin, hierin staat de reden van uitschakeling/doding:

Verdedigen
* Ik steek naar zijn arm toe. *
 * Blokkeren of ontwijken moet met 1 zin, en deze zin moet tussen de aanvalszin en contactzin (1 en 2) geplaatst worden

'''- Blokkeert de aanval met mijn saber. - <'''

* Ik brand door zijn huid heen. *  FOUT omdat naar achteren stappen een ontwijkingsmanoeuvre is 
 * Wanneer er al contact is gemaakt moet je de aanval stoppen met 1 zin. Deze zin mag geen ontwijking zijn en moet verplicht aangeven dat je in ieder geval niet nóg meer schade oploopt

* Ik steek naar zijn arm toe. *

* Ik brand door zijn huid heen. *

'''- Ik stap als reactie naar achteren. - <'''

* De saber snijdt door de huid. * ........ CORRECT omdat je aangeeft dat je niet nóg meer schade oploopt

* Ik steek naar zijn arm toe. *

* Ik brand door zijn huid heen. *

'''- Mijn saber houdt opvolgende schade tegen. - <'''

* De saber snijdt door de botten. * * Ik steek naar zijn arm toe. *
 * De correcte vorm van een aanval stoppen na de derde zin:

* Ik brand door zijn huid heen. *

* De saber snijdt door de botten. *

'''- Mijn saber voorkomt dan permanente schade. - <'''

* Zijn arm wordt van zijn lichaam afgehakt. *

Clashes
* Ik druk de clash naar je arm. *
 * Clashes ontstaan wanneer wanneer twee mensen elkaar tegelijk aanvallen en de melee wapens min of meer gelijk zijn in kracht.
 * Als het ene wapen veel sterker is dan het ander (bijvoorbeeld een lightsaber en een stok) wordt de stok automatisch gebroken en ontstaat er geen clash. De aanval van de lightsaber gaat dan door.
 * Minimaal 4 zinnen zijn vereist om iemand te doden met een clash. Zie regels over 'Aanvallen '.
 * Tijdens een clash moet in je aanvalszin duidelijk gemaakt worden dat je met de clash aanvalt, anders vervalt je aanval:
 * Wanneer twee mensen elkaar tegelijkertijd aanvallen met hun clash aanvalszin, gaat alleen de aanval die als eerste contact maakt door.

Force Combat

 * De Force heeft een totaal bereik van 6 hokjes om je eigen personage heen

Aanvallen
A) * Ik til mijn hand de lucht in. *
 * Je tegenstander raken met de Force vereist 3 zinnen. Er zijn 5 zinnen nodig om iemand via de Force te doden. De naam van de Force-aanval of het resultaat moet verwerkt worden in de zinnen
 * De eerste zin moet bestaan uit een voorbereidingszin (A) of aanvalszin (B):

B) * Force Lightning ontstaat naar je schouder. * A) * Een Force Blast schiet naar je borst. *
 * De tweede zin moet bestaan uit een aanvalszin (A) of routezin (B):

B) * De Force Lightning giert door de lucht. * A) * De Force Blast pierced door je borst. * (-1)
 * De derde zin moet bestaan uit een contactzin, en zal één wond aanrichten:

B) * De Lightning geleid zich door je schouders. * (-1) A) * De explosie van de Blast neemt je lichaam in zich op. * (-1)
 * De vierde zin moet een gevolg van de contactzin aangeven, en zal één wond aanrichten:

B) * Je organen beginnen te verbranden door de Lightning. * (-1) A) * Je hart explodeert door deze zelfde impact. * (Uitgeschakeld/dood)
 * De vijfde zin is een uitleg van de fatale of permanente consequentie als gevolg van zin 4, en dit zal je tegenstander uitschakelen of doden:

B) * Je longen klappen door de elektrocutie. * (Uitgeschakeld/dood)

Verdedigen
* Ik til mijn hand de lucht in. *
 * Blokkeren of ontwijken moet tussen zin 2 en 3 door middel van één zin; dissipaten, wegleiden en absorberen zijn o.a. geldige manieren van blokkeren:

* Een Force Lightning komt op je schouder af. *

'''- Mijn lichaam zet zich af naar achteren. - <'''

* De Force Lightning maakt contact met je lichaam. * * Ik til mijn hand de lucht in. *
 * Wanneer er contact is gemaakt heb je nog tijd om te herstellen van de aanval tussen zin 3 en 4:

* Een Force Lightning schiet op je schouder af. *

* De Force Lightning knalt door je schouder. * (-1)

'''- Ik neutraliseer de Lightning dan binnenin mij. - <'''

* De Force Lightning giert door je organen. * * Ik til mijn hand de lucht in. *
 * Als de vierde zin ook raak is moet je permanente schade voorkomen door één zin te typen:

* Een Force Lightning schiet op je schouder af. *

* De Force Lightning knalt door je schouder. * (-1)

* De Force Lightning giert door je organen. * (-1)

'''- Ik neutraliseer de Lightning voordat het mij uitschakelt. - <'''

* Door de pijn val je uitgeschakeld naar de grond. *

Overige Force-technieken
* Mijn hand richt zich op hem. * * Er schiet een Force Push naar je toe. *
 * Uitzonderingen van de 5-zinnen force regel zijn de force moves Push (inclusief wave) en Pull en Grip
 * Deze bovengenoemde 'aanvallen' kunnen maximaal 1 wond geven per keer, via 3 zinnen per aanval
 * De eerste zin bestaat hierbij altijd uit een voorbereidingszin:
 * De tweede zin bestaat uit een aanvalszin:

Of

* De Force pulled je naar de grond toe. * * De Force Push knalt je naar achteren. * (-1)
 * De derde zin bestaat uit een contactzin:

Of

* Je neus komt met een klap tegen de grond. * (-1) ''Kanttekening Push/Pull/Grip: Het moet wel logisch zijn, onthoud dat! Als je iemand enkel door de lucht pulled, ontvangt hij natuurlijk geen damage! Natuurlijk kan hier een combinatie van aanvallen uit komen, voor de slimme koppen onder ons. Echter wordt de combi gezien als een nieuwe aanval, is dit melee heb je dus 4 zinnen nodig om iemand uit te schakelen of te doden!''

* Ik hef mijn hand op hem gericht. *
 * Force Illusies waren vroeger een loophole, maar nu niet meer. Een illusie kan hedendaags geen fysieke bijwerkingen (wonden) geven. Je kunt er dus alleen iemand mentaal mee lastigvallen
 * Voor Illusie-technieken zijn ook slechts 3 zinnen verplicht
 * De eerste zin bestaat uit een voorbereidingszin:

Of

* Ik focus mijzelf op de Force. * * Ik stuur een Force Fear door zijn hoofd. * * De Force Fear werkt zich door het brein. * * De Force heeft geen effect op mijn gedachten. * * Ik begin de illusie dan op te merken. *
 * De tweede zin is de aanvalszin van de illusie, hierin moet je vermelden om welke techniek het draait:
 * De derde zin is de bevestiging, en als die succesvol is heb je je vijand vastgezet in de illusie:
 * Om een illusie te blokkeren, typ je een zin tussen zin 2 en 3:
 * Indien je al getroffen bent, kun je het wegnemen via in totaal twee zinnen; waarneming en verwijdering:

* Ik resist de illusie daarna uit mijn hoofd. *

Overige Force-regels

 * Alleen aanvallen die een afstand afleggen kunnen gereflect worden, of weggeguide worden (Pull valt hier niet onder)
 * Na het uitoefenen van een force move moet je opnieuw je hand heffen
 * Force moves die 360 graden zijn moeten opgeladen worden, en kunnen dus niet uitgevoerd worden met hand heffen
 * Als iemand beweegt nadat je je hand hebt opgeheven, moet je opnieuw je hand heffen. Dit geld dus niet voor moves die 360 graden zijn!
 * Als er twee force moves tegelijkertijd worden uitgevoerd, schakelt het elkaar uit (Geld alleen als ze beide afstand moeten afleggen)

Overige Afstandsaanvallen
* Ik pak mijn blaster dan van mijn riem. * A) * Ik richt mijn blaster op hem. *
 * Alle andere afstandsaanvallen (anders dan de Force) hebben een bereik van 8 hokjes rondom je personage, behalve het werpen van objecten, die hebben 4 hokjes bereik rondom je personage
 * Er zijn minimaal 5 zinnen nodig om iemand te doden met een afstandswapen
 * Je moet van te voren via 1 zin hebben aangegeven dat je je wapen bruikbaar maakt:
 * De eerste zin van je aanval moet bestaan uit een voorbereidingszin (A) of aanvalszin (B):

B) * Schiet een bolt naar zijn schouder. * A) * Ik los een blasterbolt op zijn hoofd af. *
 * De tweede zin moet bestaan uit een aanvalszin (A) of routezin (B):

B) * De bolt schiet door de lucht naar hem. * A) * De bolt schiet door zijn hoofd. *
 * De derde zin moet bestaan uit een contactzin, en zal één wond aanrichten:

B) * De aanval schiet door zijn schouder. * A) * De bolt maakt contact met zijn brein. *
 * De vierde zin moet een vervolg van de derde zin zijn, en zal één wond aanrichten:

B) * De bolt schiet door zijn botten heen. * A) * Je sterft aan de bolt in je brein. *
 * De vijfde zin gebruik je om aan te geven of je vijand sterft of uitgeschakeld is:

B) * Je lichaam raakt incapabel door de pijn. * * Ik richt mijn blaster op hem. *
 * Blokkeren of ontwijken moet met één zin, die tussen de tweede en derde zin geplaatst moet worden:

* Ik vuur een bolt af op zijn hoofd. *

'''- Ik wijk met mijn lichaam uit. - <'''

* De bolt schiet door zijn hoofd. * * Ik richt mijn blaster op hem. *
 * Wanneer er contact is gemaakt, moet de aanval gestopt worden met één zin:

* Ik vuur een bolt af op zijn schouder. *

* De bolt schiet door zijn huid heen. * (-1)

'''- Mijn schouder incasseert de opvolgende schade. - <'''

* De bolt schiet door zijn botten heen. *

* Zijn lichaam raakt incapabel door de pijn. * ....... * Ik richt mijn blaster op hem. *

* Ik vuur een bolt af op zijn schouder. *

* De bolt schiet door zijn huid heen. * (-1)

* De bolt schiet door zijn botten heen. * (-1)

'''- Ik voorkom dat er permanente schade wordt aangericht. - <'''

* Zijn lichaam raakt incapabel door de pijn. *